javascript
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使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类。
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通过一个构造函数创建的对象,称为该类的实例。
instanceof
使用 instanceof 可以检查一个对象是否为一个类的实例。使用格式如下
t1 instanceof teacher所有的对象都是object的后代,因此 任何对象 instanceof object 的返回结果都是true。
json:javascript object notation(javascript对象表示形式)。
使用json可以让数据在各个语言间传递。
json的属性必须用双引号引号引起来,和字面量格式很像,但字面量属性不需要双引号
json举例:
获取此对象
<script type="text/javascript">var onejson={"name" : "zs","age" : 18,"sex" : true,"sayhi" : function() {console.log(this.name);}}console.log(onejson)for (var key in onejson){console.log(key); //获取键console.log(onejson[key]); //获取值(第二种属性绑定和获取值的方法)console.log("------");}</script>运行结果:
上一篇中的原型对象的继续深入:
这是一种写原型对象的方式:
- 原型prototype的概念:
我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性 prototype。这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的实例对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型,我们可以通过proto来访问该属性。
console.log(t1.__proto__ == teacher.prototype); // 打印结果:true- 当原型对象中的属性方法和构造函数中的属性方法重名时,构造函数中的方法优先级较高。
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样就不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。
- 使用 in 检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true。
可以使用对象的**hasownproperty()**来检查对象自身中是否含有该属性。
function teacher(name,age,likename){this.name=name;this.age=age;this.likename=likename;}var teacherproty={like:function(){console.log(this.name"喜欢"this.likename)},teach:function(){console.log("教书")}}teacher.prototype=teacherproty;//new 创建1个新的对象,将函数内部的this指向新的对象var t1=new teacher("小白",30,"画画")var t2=new teacher("小黑",28,"唱歌")console.log("like" in t1)//trueconsole.log(t1.hasownproperty("like"))//false原型链
当原型对象中有原型,原型对象的原型中又有原型,一层一层形成的链就是原型链。
当我们使用或访问一个对象的属性或方法时
- 它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用;
- 如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用;
- 如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到object对象的原型。
- object对象的原型没有原型,如果在object原型中依然没有找到,则返回 null
默认原型对中有tostring方法,一般结果为:
可以在共用方法上重写tostring方法:
var teacherproty={like:function(){console.log(this.name"喜欢"this.likename)},teach:function(){console.log("教书")},tostring:function(){return "[name="this.name" age="this.age" likename="this.likename"]"}}-
当一个对象没有任何的变量或属性对它进行引用时,此时我们将永远无法操作该对象,此时这种对象就是一个垃圾,这种对象过多会占用大量的内存空间,导致程序运行变慢,所以这种垃圾必须进行清理。
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上面这句话,也可以这样理解:如果堆内存中的对象,没有任何变量指向它时,这个堆内存里的对象就会成为垃圾。
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js拥有自动的垃圾回收机制,会自动将这些垃圾对象从内存中销毁。我们不需要也不能进行垃圾回收的操作。我们仅仅需要做的是:如果你不再使用该对象,那么,将改对象的引用设置为 null 即可。
【注】函数调用完其中变量会自动销毁,全局变量要设置为null
总结
以上是凯发k8官方网为你收集整理的javascript学习-类与实例的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。
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