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发布时间:2024/2/28 编程问答 61 豆豆
凯发k8官方网 收集整理的这篇文章主要介绍了 io_uring设计理念及使用方式总结 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

io_uring设计理念及使用方式总结

    • overview
      • 设计目标
    • io_uring系统调用
      • io_uring_setup
        • 特性
      • io_uring_enter
      • io_uring_register
    • liburing
      • op code
      • feature
    • io interfaces 比较
      • spdk io_uring
      • 参考链接

overview

io_uring通过使用先进的io特性,以及内核支持下的各种免拷贝、免context switch特性,成为kernel下一代高性能异步io接口,不同于libaio,io_uring支持direct和非direct io。

fundamentally, io_uring is just ring based communication channel. ---- jens

io请求通过submission queue sq下发到内核中,内核完成io之后通过completion queue cq放回io result。两个队列在用户态和内核态之间通过共享内存的方式沟通,从而免拷贝,每个sqe(submission queue entry)的大小为64byte,正好容纳近一个cache line。内核通过memory ordering、fense等技巧保证整个io链路是不出错且高效的。

设计目标

作者jens在文章中明确列出了io_uring的设计目标:

  • 易用 easy to use。从笔者的角度来看,与现有的io接口相比,io_uring相关syscall接口其实并不算易用,甚至理解起来也不算容易。作者自己也说,这些设计目标之间是有冲突的,特性丰富、高效还可伸缩的接口必然是很难用的。为了解决这个问题,作者为io_uring开发了一个配套的库liburing。既然支持全部需求的接口对于一般开发者来说使用难度过高,那就对其中最常用的部分再封装一层,提供一个更简单易用的接口。使用liburing无法使用io_uring全部的功能,特别是一些为高性能目标设计的功能,但能够使用一套风格与io_uring类似,但简单的多的接口来使用io_uring的基本功能,这对于大部分开发者来说也已经足够了。对于需要高级特性的开发者来说,也可以在使用liburing的基础上调用io_uring syscall接口来获取自己需要的特性,因为这类开发者一般也不会同时需要所有高级特性,而只是使用其中很小的一部分。这个设计方式值得我们学习,如何解决功能强大和接口易用之间的矛盾,“加一个中间层”永远是一个有效的思路。
  • 可扩展 extendable。这里的可扩展指的是io_uring操作的io设备类型是可扩展的,io_uring实现的异步接口不止能够用于块设备,也能够支持socket网络io等非块设备,后续还可能支持更多fd类型,从接口语义方面没有限制。
  • 特性丰富 feature rich。这一项是针对linux aio机制的局限性而来的。aio机制由于支持的特性不多,使用限制却很多,因此使用场景非常有限。作者的目标是在所有需要异步io的场景都能够使用io_uring接口,并且不需要程序本身做架构级别的调整。
  • 高效 efficiency。这里的高效主要体现在两个方面:
  • 一是每次调用io_uring系统调用接口的开销要小,这里主要是和aio相比减少了每次调度传递的参数大小;
  • 二是减少io_uring系统调用的次数,这是io_uring最重要的设计之一,通过一次系统调用提交多个io请求的方式,io_uring可以大幅减少系统调用次数,这在spectre/meltdown修复导致系统调用开销显著上涨的背景下更加重要。
  • 可拓展性 scalability。这里的scalability不同于上文的extendable,scalability主要指随着使用io使用系统资源的增多(主要指cpu计算之资源),io性能会得到线性增长。因此io_uring占用系统资源是可调的。
  • io_uring系统调用

    io_uring_setup

    创建并配置io_uring

    #include int io_uring_setup(u32 entries, struct io_uring_params *p);

    通过io_uring_params设置申请uring的参数:

    struct io_uring_params {__u32 sq_entries; // 指定分配多少个sqe__u32 cq_entries; // 指定分配多少个cqe__u32 flags; // io_uring各种参数,包括ioring_setup_iopoll设置用户态polling,ioring_setup_sqpoll设置内核态polling,ioring_setup_sq_aff设置内核态polling的绑核等等__u32 sq_thread_cpu; // 内核态绑核__u32 sq_thread_idle; // 内核态polling 如果idle超过sq_thread_idle milliseconds会进入休眠,进入休眠后用户态进程必须通过调用io_uring_enter设置ioring_sq_need_wakeup 来唤醒内核polling线程__u32 features; // 由内核填写,表明内核支持那些io_uring特性__u32 wq_fd; // 可以指定一个已经存在的io_uring,而不重新创建__u32 resv[3];struct io_sqring_offsets sq_off; // 指定sq的一些特性struct io_cqring_offsets cq_off; };

    ring创建好之后是以fd的形式呈现的,用户可以通过mmap的方式访问特定的ring

    #define ioring_off_sq_ring 0ull #define ioring_off_cq_ring 0x8000000ull #define io_ring_off_sqes 0x10000000ull // 通过以上三个flag来mmap对应的三片ioring的区域 // 下面举例:sq->ring_ptr = mmap(0, sq->ring_sz, prot_read | prot_write,map_shared | map_populate, fd, ioring_off_sq_ring); if (sq->ring_ptr == map_failed)return -errno;sq->khead = sq->ring_ptr p->sq_off.head; // p就是之前设置的io_uring_params sq->ktail = sq->ring_ptr p->sq_off.tail;// sq配置好之后,用户态进程作为生产者在sq tail追加sqe,kernel作为消费者从head获取待处理的sqe

    上述讲解的是io_uring系统调用的方法,我们也可以使用上层封装liburinginclude/liburing.h中的函数进行初始化和下发io

    特性

    我们可以通过io_uring_params配置io_uring不同的特性

  • hipri模式,通过配置flag参数ioring_setup_iopoll,可以使用用户态poll模式处理io。这种场景下适配的硬件的completion事件不会中断上来更改uring的cq。用户需要自己收割查看硬件队列。这样可以带来更低是时延和更好的性能,经典的场景有如下两种:
  • 通过poll模式降低系统context switch、中断开销,降低单个io的时延,提高iops。
  • 如果当前系统io负载特别繁重(例如600k iops),传统的中断irq模式就会占用特别多的系统资源且变得低效,这时poll模式的优势就体现出来了。
  • polled io submission,通过配置flag参数ioring_setup_sqpoll,启动内核态poll,这意味着用户提交io不用进入内核态通知内核,内核会持续的poll sq
  • 该场景下我们也可以通过ioring_setup_sq_aff绑定内核态polling的核
  • 也可以配置参数sq_thread_idle控制内核的polling线程(某cpu core 的sys cpu会跑到100%)在空闲多少时间之后可以进入休眠。
  • 也可以配置submit/complete io在不同的code上。
  • 如果不设置以上两个参数,上层业务在调用io_uring_enter收割io的时候会进入sleep(min>0),等待cq中有完成时entry,目前spdk uring_bdev 使用min=0的模式轮询查看cq队列。 fio使用min>0阻塞等待cq返回。
  • io_uring_enter

    int io_uring_enter(unsigned int fd, unsigned int to_submit, unsigned int min_complete, unsigned int flags, sigset_t sig);

    在程序向sq,即请求队列中插入了io请求后(可以通过io_uring_get_sqe插入),需要通知内核开始处理,这时就需要调用io_uring_enter。参数中的fd是io_uring的fd,to_submit是提交的io请求数。

    min_complete可以用来阻塞等待内核完成特定数量的请求,前提是flags中设置ioring_enter_getevents。这个功能可以单独调用来等待内核处理完成。需要注意的是由于采用共享内存队列的方式来同步请求完成情况,因此程序也可以不使用这个接口而是直接判断cqring的状态来获取io完成情况并处理cqring中的完成事件(使用liburing中的io_uring_peek_cqe)。

    io_uring_register

    int io_uring_register(unsigned int fd, unsigned int opcode, void *arg, unsigned int nr_args);

    这个syscall用于支持一些高级的优化用法,主要有两种模式,opcode分别为:

  • ioring_register_files。内核异步处理sqe请求时,需要保证fd不会在处理过程中被关闭,因此需要在开始处理前增加fd引用计数,结束后再减少。而调用这个接口后就可以避免这种反复的引用计数操作。在调用后指定的文件fd的引用计数会增加,后续提交请求时只要在sqe的flags中指定iosqe_fixed_file就不会再修改引用计数。如果不再需要操作这个fd,可以用ioring_unregister_files这个opcode解除注册。
  • ioring_register_buffers。在使用o_direct模式时,内核在处理io时需要先映射用户态的页面,处理完后再解除映射(when o_direct is used, the kernel must map the application pages into the kernel before it can do io to them, and subsequently unmap those same pages when io is done)(这意味着directio应该是免拷贝的),这也是一种重复开销。使用这个opcode后,就可以把指定的buffer页面固定映射到内核中,处理请求时就不需要反复映射、解除映射。用户可以在下发io的时候使用ioring_op_read_fixed和ioring_op_write_fixed指定当前io使用fixed buffer中的空间。
  • iouring_register_eventfd。和libaio类似,io_uring也可以注册一个eventfd,用户随后可以poll这个eventfd获取相关事件通知。
  • liburing

    op code

    io entry中不同的opcode可指示kernel做不同的事情:

  • ioring_op_nop不做任何事,测试系统开销。
  • ioring_op_readv常规读
  • ioring_op_writev常规写
  • ioring_op_read_fixed使用fixed buffer进行读
  • ioring_op_write_fixed使用fixed buffer进行写
  • ioring_op_fsync类似fsync()系统调用,只不过是以异步的形式。
  • ioring_op_poll_add和ioring_op_poll_remove可以使用io_uring poll特定的fd,只不过每次poll完成之后需要重新添加。
  • ioring_op_timeout和ioring_op_timeout_remove,使用该op下发的entry会在特定的timeout时间之后才会返回。
  • 还有一些网络相关op
  • feature

    使用io_uring_get_sqe获取一个新的sqe之后,可以通过sqe->flages设置特性,一些比较重要的特性列述如下:

  • iosqe_io_drain,同步等待之前下发的io_uring command全部返回
  • iosqe_io_link,linked commands,设置在中,设置feature的command会在io_uring中顺序完成,liburingexamples/link-cp.c
  • io interfaces 比较

    sw overheadsynchronous i/olibaioio_uring
    system callsat least 1 per i/o2 per i/o batch1 per patch, zero when using sq submission thread
    memory copyyesyes - sqe & ceqzero-copy for sqe&cqe
    context switchesyesyesminimal context switching polling
    interruptsinterupt driveninterupt drivensupports both interrupts and polling i/o
    blocking i/osynchronousasynchronousasynchronous
    buffer i/oyesnoyes

    spdk io_uring

    目前spdk已经支持了io_uring,具体代码可见pdk/module/bdev/uring/bdev_uring.c,由于目前有一些远程挂载设备不支持ioring_setup_iopoll特性,spdk为了维护模块的通用性,目前的spdk实现也没有启用ioring_setup_iopoll特性,当然定制添加的工作量并不大。

    使用如下命令可以在spdk中测试io_uring

    ./scripts/rpc.py -s /var/tmp/spdk.sock bdev_uring_create /dev/nvme0n1 nvme0n1 512 # 创建uring_bdev ld_preload=/root/spdk_bdev ./fio ./example_config.fio # 使用fio_plugin测试io_uring,需要更改对应的bdev参数配置。

    参考链接

  • liburing github
  • io_uring_setup
  • faster io through io_uring jens讲io_uring以及liburing
  • improved storage performance using the new linux kernel i o interface (sdc 2019)
  • io_uring技术的分析与思考
  • the rapid growth of io_uring
  • an introduction to the io_uring asynchronous i/o framework
  • 总结

    以上是凯发k8官方网为你收集整理的io_uring设计理念及使用方式总结的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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